Rugby

Lineout nel rugby: come funziona la rimessa in touche

Una guida chiara al lineout nel rugby: mark di touche, file tra 5 e 15 metri, numero di giocatori e lancio secondo la Legge 18 di World Rugby.

Il lineout è una ripresa del rugby dopo che il pallone o il portatore è andato in touche. La posizione del mark e il modo in cui si forma la rimessa determinano dove si schierano le due squadre.

Dal pallone in touche al mark

La touche si verifica quando il pallone o il portatore tocca la linea laterale o il terreno oltre il campo. Il mark di touche localizza la rimessa; chi lancia e dove si colloca il mark dipendono da come il pallone è uscito, quindi non esiste una regola unica “sempre al contrario”. Il quick throw è una ripresa distinta e può essere usato solo se ne ricorrono le condizioni.

Due file, spazio e numero di giocatori

Nel lineout formato, le squadre creano una fila parallela al mark sul proprio lato, nello spazio fra 5 e 15 metri. La regola richiede almeno due partecipanti per parte. Chi lancia determina il massimo dei giocatori; se il lancio non è immediato, la squadra che non lancia può averne meno, ma non di più. Ciascuna fila deve trovarsi a mezzo metro dal mark di touche; il lineout non si forma entro 5 metri dalla linea di meta.

Il lancio apre la competizione

Il lanciatore resta sul mark con i piedi sulla linea o dietro. Il regolamento richiede un lancio lungo il mark e che il pallone raggiunga la linea dei 5 metri prima di toccare terra. Il lineout comincia quando il pallone lascia le mani del lanciatore: il salto o il sostegno del saltatore prima di quel momento non è consentito. Le sanzioni e le prove globali vanno lette nella versione vigente della regola.

Un controllo pratico

  • Segui la traiettoria del pallone per individuare la touche e poi il mark.
  • Controlla che le file siano sul rispettivo lato, parallele al mark e nello spazio previsto.
  • Il lanciatore stabilisce il numero massimo; il minimo è due per squadra.
  • Salto e sostegno iniziano solo dopo il rilascio del pallone.
  • Non confondere il lineout con il quick throw: quest’ultimo ha condizioni proprie.

World Rugby: Legge 18 — Touche, quick throw e lineout